三条VR:错失移动互联网的微软正在下注VR与MR

YOTOVR 2017-10-26 8:08:00 互联网+, 阅读 • 来源: 自媒体圈 0

1、错失移动互联网的微软,正在下注VR与MR “眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。”中国人喜欢引用这句话形...

1、错失移动互联网的微软,正在下注VR与MR

三条VR:错失移动互联网的微软正在下注VR与MR-自媒体圈

“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。”中国人喜欢引用这句话形容某种势力的崛起和衰落。如果我们借用过来放在微软身上,似乎也有一点道理。微软在PC时代的垄断与不可一世,然后到移动互联网的败局,也就发生在几年之间的事情。

微软CEO Satya Nadella近日在接受华尔街日报采访时表示,我们清醒认识到微软错失了移动互联网的机会,现在必须依靠新的业务类型,这就是混合现实(MR)。终极计算平台会是混合现实世界,你的视野就是无限的显示设备,你可以看到真实世界,以及虚拟对象和全息图像。Nadella把HoloLens的发展比作微软的Surface 笔记本早期阶段,如今它已经成为一种独立的产品类别。无论是Surface还是HoloLens,微软都是视为下一代计算机或者计算平台。

微软是三大MR平台之一,其他两家分别是 Magic Leap和 Meta。微软的MR眼镜HoloLens已经在美国、加拿大和欧洲销售开发者版,售价高达3000美金,目前更多被专业行业用作提高生产效率,还没有太多普通用户的消费场景。

尽管微软对MR充满信心,他们依然没有放弃VR,很可能会推出基于Xbox One的VR头显,该项目目前内部代号为“Project Scorpio”在,与索尼PSVR直接竞争。微软宣称他们是第一家也是唯一一家支持4K游戏和高保真虚拟现实的游戏主机平台。

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2、HTC 启动扶持VR内容工作室计划(更新)

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HTC Vive硬件在性能上可谓工程领域的一次巨大突破,但是Steam VR平台上的内容广为诟病,尽管有600+内容下载,毕竟大部分是Demo或者体验级。但是未来6个月会有一次内容方面的跃升,这得益于HTC近期的内容工作室扶持计划。

HTC Vive 负责内容的副总裁Joel Breton近日向国外媒体UploadVR透露,他们正与30多家内容团队合作,为Vive平台和其他VR平台带来更多内容,并不限于游戏,还包括其他类型的App应用。Breton表示,30多家内容团队既包括一些3A级游戏工作室、知名公司,还有一些伴随VR新创办的公司。我们不歧视任何一家有可能做出伟大作品的团队,那么他们可能是一个人的团队。

至于HTC如何支持这些工作室,Breton并没有透露过多细节,他表示我们会帮助工作室的作品质量提高一个级别,更多会从艺术性和动画方面帮助他们,也不排除会投资某些公司。此前HTC 已经投资了一系列VR内容公司,比如Owlchemy Labs’(Job Simulator )、WEVR(Transport)以及Steel Wool Studios。

无论是国外,还是国内VR内容开发,技术不再是制约因素,如何让VR作品具有高超的艺术性才是真正的瓶颈。艺术与技术的结合是VR有别于移动互联网的一大特色,单凭硅谷的工程师已经不可能成为伟大的VR创业公司,他们需要好莱坞团队的加盟,比如近日刚完成B轮融资的Baobab Studios就是好莱坞导演和硅谷技术团队协助的成果。

由于国内前几年大部分公司在开发手游,在3D人才的储备上严重匮乏。以正在开发VR动画的北京石器量投工作室为例,他们也明显感受到国内3D动画圈内具有艺术家水平的人才不足,不得不发起了一项“智力众筹”计划,鼓励角色设计师(Character Designer)、模型师(Modeler)、绑定师(CG Riger)、动画师(Animator)、场景动画师(Set/Environment Modeler)、引擎工程师(Visual Development Tech/Artist)以远程协作和兼职的形式参与到VR项目中。

HTC这种扶持开发者的举动非常值得肯定,但仍然摆脱不了国外的喷子们的讽刺,一位ID为“Brandon”的网友表示,让HTC如何帮助Vive开发者,就好比让富士康如何帮助iOS开发者,毕竟Valve才是Vive背后的技术提供方。

这位网友的观点不免有些偏颇,HTC毕竟是Vive的合作厂商,与富士康代工厂角色不可同日而语。尤其是HTC在中国的市场布局,从Viveport到ViveportM,已经成为连同中国市场和国外开发者的桥梁。在谷歌Daydream与Oculus Store很难顺畅在中国落地的情况下,HTC扮演了贯通东西方桥梁的重要角色。而HTC支持VR内容公司的举措再次证明它不再是以前那家二流的手机厂商,而是在全球VR领域占有举足轻重的重要地位的VR平台公司。

3、VR千里马:谷歌并购“读心术”创业公司Eyefluence

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上个月,我们YOTOVR网站独家报道“VR千里马:基于眼睛人机交互的Eyefluence”,该公司致力于探索单独的眼神交互的极限。他们目前开发的基于眼睛的人机交互不是简单的凝视和导航,而是通过自然的眼球运动带来触发操作,尽可能让视觉语言读懂用户的心思。尽管这家公司的技术在当今智能手机时代过于超前,但是对于未来沉浸式VR环境的人机交互至关重要。这可能也是谷歌的观点,他们刚刚并购了Eyefluence。谷歌并购Eyefluence后,将拥有公司的18项专利技术,其中覆盖眼球追踪、UI交互和生物识别。目前谷歌没有透露具体的并购金额。

公司官方网站率先宣布了这一重大事件,他们表示,我们成立于2013年,公司承载了一个使命就是让通过眼睛交互转化为行动,创造更加直观的VR/AR交互方式。过去三年多时间,我们建立了一只强大的技术团队,如今我们将加入谷歌团队,为继续推进眼睛人机交互技术,在更大范围内提升人类潜力。

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Eyefluence公司自创办以来,其理念得到了一些主流投资机构的认可,甚至期待该公司可以取得像鼠标一样创新,给VR/AR/MR带来沉浸式人机交互革命。该公司2014年得到Intel Capital领投的760万美金A轮投资,2015年11月份完成2160万美金B轮融资,投资人分别是Motorola Solutions 、Jazz Venture Partners、NHN Ventures和Dolby Family Ventures(杜比家族企业)。

“VR千里马”是YOTOVR利用公司遍布全球投资机构、科技媒体、创业公司的人脉资源,为国内投资人、创业者提供的一档栏目,持续寻找未被市场充分认可,但是拥有巨大潜力的团队。本次谷歌并购“VR千里马”之一Eyefluence,从某种程度上印证了我们原创报道的挖掘力度,和外面的妖孽贱货就是不一样。

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